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Sources

R2026a
Eingaben für die Simulation mithilfe von Blöcken bereitstellen, die Signale definieren und erzeugen oder Signaldaten laden

Verwenden Sie Blöcke aus der Bibliothek „Sources“, um Eingangssignale für die Simulation bereitzustellen.

  • Erzeugen Sie Signale in Ihrem Modell mithilfe von Blöcken wie dem Sine Wave-Block und dem Constant-Block.

  • Laden Sie Signaldaten aus dem Workspace oder einer Datei mithilfe von Blöcken wie dem Playback-Block, dem From Workspace-Block, dem From File-Block und dem From Spreadsheet-Block.

  • Erstellen und bearbeiten Sie Signale mithilfe von Blöcken wie dem Signal Editor-Block.

Blöcke

Band-Limited White Noise blockBand-Limited White NoiseWeißes Rauschen in ein kontinuierliches System einführen
Chirp Signal blockChirp SignalGenerate sine wave with increasing frequency
Clock blockClockAnzeigen und Bereitstellen der Simulationszeit
Constant blockConstantConstant value
Counter Free-Running blockCounter Free-RunningCount up and overflow back to zero after reaching maximum value for specified number of bits
Counter Limited blockCounter LimitedCount up and wrap to zero after specified upper limit
Digital Clock blockDigital ClockOutput simulation time at specified sampling interval
Enumerated Constant blockEnumerated ConstantGenerate enumerated constant value
From File blockFrom FileLoad data from MAT file into Simulink model
From Spreadsheet blockFrom SpreadsheetRead data from spreadsheet
From Workspace blockFrom WorkspaceLoad signal data from workspace into Simulink model
Ground blockGroundGround unconnected input port
In Bus Element blockIn Bus ElementSelect input from external port
Inport blockInportCreate input port for subsystem or external input
Playback blockPlaybackLoad data from workspace, file, or Simulation Data Inspector (Seit R2022b)
Pulse Generator blockPulse GeneratorGenerate square wave pulses at regular intervals
Ramp blockRampErzeugen eines konstant ansteigenden oder abnehmenden Signals
Random Number blockRandom NumberGenerieren normalverteilter Zufallszahlen
Repeating Sequence blockRepeating SequenceBeliebig geformte periodische Signale generieren
Repeating Sequence Interpolated blockRepeating Sequence InterpolatedOutput discrete-time sequence and repeat, interpolating between data points
Repeating Sequence Stair blockRepeating Sequence StairAusgeben und Wiederholen einer zeitdiskreten Sequenz
Signal Editor blockSignal EditorDisplay, create, edit, and switch interchangeable scenarios
Signal Generator blockSignal GeneratorGenerate various waveforms
Sine Wave blockSine WaveGenerate sine wave, using simulation time as time source
Step blockStepGenerieren einer Schrittfunktion
Uniform Random Number blockUniform Random NumberGenerieren gleichmäßig verteilter Zufallszahlen
Waveform Generator blockWaveform GeneratorOutput waveforms using signal notations