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Nachrichten und Ereignisse

Bausteine für die Modellierung der nachrichtenbasierten Kommunikation

Die nachrichtenbasierte Kommunikation zwischen Softwarekomponenten ist in Regelungssystem-Architekturen notwendig, bei denen zentralisierte Architekturen aufgrund der Systemkomplexität durch verteilte Architekturen ersetzt werden. Eine Nachricht ist ein nützliches Modellierungsartefakt, das Ereignisse mit zugehörigen Daten kombiniert.

Blöcke

Hit CrossingDetect crossing point
Hit SchedulerSchedule major time steps for variable-step solver (Seit R2022b)
Message MergeCombine message paths (Seit R2021a)
Message Triggered SubsystemSubsystem whose execution is controlled by message input (Seit R2022a)
QueueEnqueue messages and entities
ReceiveReceive messages
SendCreate and send message
Sequence ViewerDisplay messages, events, states, transitions, and functions between blocks during simulation

Themen

  • Simulink Messages Overview

    Overview of the message-based communication for distributed architectures, code generation, and middleware modeling.