Diskontinuitäten
Diskontinuierliche Funktionsblöcke wie z.B. Saturation
Verwenden Sie die Blöcke der Bibliothek „Discontinuities“, um Elemente von dynamischen Systemen mit diskontinuierlicher Zeit zu modellieren, z.B. statische und dynamische Reibung, Hit-Crossings und Zonen, in denen eine Eingabe eine Ausgabe von Null erzeugt.
Blöcke
| Backlash | Model behavior of system with play |
| Coulomb and Viscous Friction | Model discontinuity at zero, with linear gain elsewhere |
| Dead Zone | Provide region of zero output |
| Dead Zone Dynamic | Provide dynamic region of zero output |
| Hit Crossing | Detect crossing point |
| PWM | Generate ideal pulse width modulated signal corresponding to input duty cycle |
| Quantizer | Discretize input at given interval |
| Rate Limiter | Begrenzen der Änderungsrate des Signals |
| Rate Limiter Dynamic | Limit rate of change of signal |
| Relay | Switch output between two constants |
| Saturation | Begrenzen des Eingabesignals auf die oberen und unteren Sättigungswerte |
| Saturation Dynamic | Limit input signal to dynamic upper and lower saturation values |
| Variable Pulse Generator | Generate ideal, time varying pulse signal |
| Wrap To Zero | Set output to zero if input is above threshold |