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Nachrichten und Ereignisse

R2026a
Bausteine für die Modellierung der nachrichtenbasierten Kommunikation

Die nachrichtenbasierte Kommunikation zwischen Softwarekomponenten ist in Regelungssystem-Architekturen notwendig, bei denen zentralisierte Architekturen aufgrund der Systemkomplexität durch verteilte Architekturen ersetzt werden. Eine Nachricht ist ein nützliches Modellierungsartefakt, das Ereignisse mit zugehörigen Daten kombiniert.

Blöcke

Hit Crossing blockHit CrossingDetect crossing point
Hit Scheduler blockHit SchedulerSchedule major time steps for variable-step solver (Seit R2022b)
Message Merge blockMessage MergeCombine message paths
Block icon for Message Triggered Subsystem blockMessage Triggered SubsystemSubsystem whose execution is controlled by message input (Seit R2022a)
Queue blockQueueEnqueue messages and entities
Receive blockReceiveReceive messages
Send blockSendCreate and send message
Sequence Viewer blockSequence ViewerDisplay messages, events, states, transitions, and functions between blocks during simulation

Themen

  • Simulink Messages Overview

    Overview of the message-based communication for distributed architectures, code generation, and middleware modeling.

Enthaltene Beispiele