RoadRunner ist ein interaktiver Editor mit einer programmierbaren API zur Gestaltung detaillierter 3D-Szenen, die für die Simulation und das Testen automatisierter Fahrsysteme verwendet werden. Sie können Straßenszenen anpassen, indem Sie regionsspezifische und benutzerdefinierte Verkehrsschilder und Markierungen hinzufügen. Mit RoadRunner können Sie Leitplanken, Straßenschäden, Vegetation, Gebäude und andere 3D-Modelle einfügen. RoadRunner stellt außerdem Tools zur Verfügung, um Ampelphasen und -zeitpläne zu konfigurieren.
RoadRunner unterstützt die Visualisierung von LiDAR-Punktwolken, Luftbildern und GIS-Daten. Sie können Straßennetze mit OpenDRIVE® importieren und exportieren. Sie können mit RoadRunner erstellte 3D-Szenen auch beispielsweise in Formate wie FBX®, glTF™ und USD exportieren. Diese exportierten Szenen können in Simulatoren für automatisiertes Fahren und Spiel-Engines verwendet werden, darunter CARLA, dSPACE® ASM, IPG CarMaker, Unreal® Engine und weitere.
Sie können Ihre 3D-Welten rasch mit einer umfangreichen Auswahl an realistischen und visuell konsistenten 3D-Modellen bestücken (mit der RoadRunner Asset Library). Außerdem können Sie (mit RoadRunner Scene Builder) automatisch 3D-Straßenmodelle aus HD-Karten erzeugen.
Straßen- und 3D-Szenenmodellierung
Erstellen Sie realistische, komplexe Straßennetze mit Kreuzungen, Brücken, Tunneln, Kreisverkehren und Straßenmarkierungen.
API zur Szenenerstellung
Verwenden Sie die RoadRunner API, um Straßen zu erstellen. Importieren und exportieren Sie Szenen mithilfe von MATLAB-Funktionen oder einer gRPC® API.
OpenDRIVE-Unterstützung
Importieren, visualisieren und exportieren Sie Straßennetze mithilfe von ASAM OpenDRIVE in den Versionen 1.4 bis 1.8.
Funktionale Straßennetze und Verkehrssignale
Entwickeln Sie realistische Kreuzungen mit Ampelschaltungen – einsatzbereit für Simulationsumgebungen. Bearbeiten Sie Ampelphasen und -intervalle mit der integrierten Ampelzeitachse und interaktiven Ansichtsfenster-Steuerungen.
GIS- und SD-Kartenimport
Erstellen Sie 3D-Szenen mit realen Standorten, indem Sie zur exakten Darstellung Luftbilder, Höhendaten, LiDAR-Punktwolken und Straßenkarten importieren. Importieren Sie Karten im Standardformat (SD), darunter OpenStreetMap® und Kartendaten der Zenrin Japan Map API 3.0 (Itsumo NAVI API 3.0).
Vorgefertigte und individualisierbare Assets und Schilder
Füllen Sie RoadRunner-Szenen mit 3D-Modellen aus der RoadRunner Asset Library. Erstellen und platzieren Sie individuell erstellbare und regionsspezifische Straßenschilder, Schranken, Pfosten, Lichter und andere Straßenausstattung.
Export in Simulatoren
Exportieren Sie RoadRunner-Szenen in eine Vielzahl von Simulatoren und Spiel-Engines, darunter CARLA, dSPACE® ASM, IPG CarMaker, Unreal® Engine und weitere. Exportieren Sie in RoadRunner erstellte Szenen in branchenübliche Formate wie OpenDRIVE®, FBX®, glTF™, OpenFlight, OpenSceneGraph, OBJ und USD.
Vorlagen und Szenenzusammenführung
Erstellen Sie Vorlagen für Szenen-Assets aus ausgewählten Szenen und führen Sie dann mehrere Szenen zur Bearbeitung zusammen.
OpenCRG-Import, -Erstellung und -Export
Importieren und exportieren Sie OpenCRG-Straßenbelagsdaten aus bzw. nach OpenDRIVE und visualisieren Sie diese in RoadRunner. Erstellen Sie synthetische Straßengeometrien, indem Sie Bodenschwellen, Schlaglöcher und andere Oberflächeneigenschaften hinzufügen.
Produktressourcen:
RoadRunner-Produktfamilie
RoadRunner ist ein interaktiver Editor, mit dem Sie 3D-Szenen für die Simulation und das Testen automatisierter Fahrsysteme entwerfen können. RoadRunner ermöglicht das Einstellen und Konfigurieren von Ampelintervallen, -phasen und Fahrzeugwegen an Kreuzungen.
RoadRunner
Entwicklung von 3D-Szenen für Simulationen des automatisierten Fahrens
RoadRunner Scenario
Erstellen und Abspielen von Szenarien für Simulationen des automatisierten Fahrens
RoadRunner Asset Library
Bestücken von RoadRunner-Szenen mit einer Bibliothek von 3D-Modellen
RoadRunner Scene Builder
Automatisches Generieren von 3D-Straßenmodellen aus HD-Karten
Kostenloses RoadRunner-Tutorial
Erlernen Sie die Grundlagen des Entwurfs von 3D-Straßenszenen für Simulationen und Tests von Anwendungen für automatisiertes Fahren.
Jetzt startenRoadRunner – Häufig gestellte Fragen
RoadRunner ist ein speziell entwickelter Editor für 3D-Straßennetze (einschließlich Straßen, Fahrspuren, Kreuzungen, Verkehrssignale und Straßenmarkierungen). RoadRunner bietet sowohl programmatische APIs (MATLAB und gRPC) als auch einen interaktiven Modus und ist darauf ausgelegt, detaillierte 3D-Szenen zur Prüfung automatisierter Fahr- und ADAS-Systeme zu erstellen.
RoadRunner ist von MATLAB getrennt und Sie können RoadRunner ohne Programmierung in MATLAB verwenden. RoadRunner stellt jedoch auch MATLAB-APIs bereit; wenn Sie MATLAB nutzen, fällt es Ihnen leicht, Skripte zu erstellen, die RoadRunner einbinden.
RoadRunner exportiert zu einer Vielzahl von Simulatoren, darunter CARLA, dSPACE ASM, IPG CarMaker und Spiel-Engines wie Unreal Engine. Mit sehr umfangreicher Unterstützung für ASAM OpenDRIVE und andere gängige Formate ermöglicht RoadRunner einen „einmal schreiben, vielfach verwenden“-Workflow.
MathWorks verfügt über umfangreiche Partnerschaften mit Universitäten und Institutionen weltweit. Falls noch nicht erfolgt, erstellen Sie ein MathWorks-Konto mit Ihrer .edu- oder institutionellen E-Mail-Adresse. Klicken Sie auf „Eigener Account“. Wenn MATLAB aufgeführt ist, sollten Sie auch Zugriff auf RoadRunner haben. Klicken Sie auf „Alle Lizenzen anzeigen“. Wenn Sie RoadRunner sehen, klicken Sie auf die Lizenznummer und dann auf „Herunterladen“ auf der nächsten Seite. Wenn MATLAB angezeigt wird, RoadRunner jedoch nicht, wenden Sie sich bitte an Ihren Lizenzadministrator, um Zugriff zu erhalten.
Ja. RoadRunner unterstützt FBX, glTF, USD, OBJ und andere Formate. Wenn Sie Probleme beim Laden eines 3D-Modells haben, versuchen Sie, es in der DCC-Software Ihrer Wahl (zum Beispiel Blender) zu laden und neu zu exportieren, um es in RoadRunner zu verwenden. Wir bieten außerdem ein Add-on-Produkt zu RoadRunner namens RoadRunner Asset Library mit Tausenden realistischer und visuell konsistenter 3D-Modelle.
RoadRunner unterstützt OpenDRIVE, OpenStreetMap, Zenrin Japan Map API 3.0, Lanelet2,[RK1.1][PF1.2] und ASAM OpenCRG. Außerdem gibt es ein Produkt, RoadRunner Scene Builder, das das Importieren und Konvertieren von hochauflösenden (HD) Karten unterstützt.
Höhendaten (zum Beispiel DEM) können importiert und zur Erstellung Ihres Geländes verwendet werden. Luftbilder und Punktwolken können als visuelle Referenz importiert werden.
Ja. Sie können die RoadRunner-API verwenden, um Szenen zu erstellen sowie Szenen über MATLAB-Funktionen oder eine gRPC-API zu importieren/exportieren.
Ja. RoadRunner bietet Werkzeuge zur Konfiguration von Ampelphasen, Timing und Fahrzeugwegen an Kreuzungen.
RoadRunner Scenario ist ein Add-on-Produkt zum Entwerfen von Szenarien mit dynamischen Fahrzeugen, Akteuren und Logik.
RoadRunner unterstützt das Importieren, Visualisieren und Exportieren von Straßennetzen mit ASAM OpenDRIVE 1.4 bis OpenDRIVE 1.8.