RoadRunner ist ein interaktiver Editor mit einer programmierbaren API zur Gestaltung detaillierter 3D-Szenen, die für die Simulation und das Testen automatisierter Fahrsysteme verwendet werden. Sie können Straßenszenen anpassen, indem Sie regionsspezifische und benutzerdefinierte Verkehrsschilder und Markierungen hinzufügen. Mit RoadRunner können Sie Leitplanken, Straßenschäden, Vegetation, Gebäude und andere 3D-Modelle einfügen. RoadRunner stellt außerdem Tools zur Verfügung, um Ampelphasen und -zeitpläne zu konfigurieren.
RoadRunner unterstützt die Visualisierung von LiDAR-Punktwolken, Luftbildern und GIS-Daten. Sie können Straßennetze mit OpenDRIVE® importieren und exportieren. Sie können mit RoadRunner erstellte 3D-Szenen auch beispielsweise in Formate wie FBX®, glTF™ und USD exportieren. Diese exportierten Szenen können in Simulatoren für automatisiertes Fahren und Spiel-Engines verwendet werden, darunter CARLA, dSPACE® ASM, IPG CarMaker, Unreal® Engine und weitere.
Sie können Ihre 3D-Welten rasch mit einer umfangreichen Auswahl an realistischen und visuell konsistenten 3D-Modellen bestücken (mit der RoadRunner Asset Library). Außerdem können Sie (mit RoadRunner Scene Builder) automatisch 3D-Straßenmodelle aus HD-Karten erzeugen.
Straßen- und 3D-Szenenmodellierung
Erstellen Sie realistische, komplexe Straßennetze mit Kreuzungen, Brücken, Tunneln, Kreisverkehren und Straßenmarkierungen.
API zur Szenenerstellung
Verwenden Sie die RoadRunner API, um Straßen zu erstellen. Importieren und exportieren Sie Szenen mithilfe von MATLAB-Funktionen oder einer gRPC® API.
OpenDRIVE-Unterstützung
Importieren, visualisieren und exportieren Sie Straßennetze mithilfe von ASAM OpenDRIVE in den Versionen 1.4 bis 1.8.
Funktionale Straßennetze und Verkehrssignale
Entwickeln Sie realistische Kreuzungen mit Ampelschaltungen – einsatzbereit für Simulationsumgebungen. Bearbeiten Sie Ampelphasen und -intervalle mit der integrierten Ampelzeitachse und interaktiven Ansichtsfenster-Steuerungen.
GIS- und SD-Kartenimport
Erstellen Sie 3D-Szenen mit realen Standorten, indem Sie zur exakten Darstellung Luftbilder, Höhendaten, LiDAR-Punktwolken und Straßenkarten importieren. Importieren Sie Karten im Standardformat (SD), darunter OpenStreetMap® und Kartendaten der Zenrin Japan Map API 3.0 (Itsumo NAVI API 3.0).
Vorgefertigte und individualisierbare Assets und Schilder
Füllen Sie RoadRunner-Szenen mit 3D-Modellen aus der RoadRunner Asset Library. Erstellen und platzieren Sie individuell erstellbare und regionsspezifische Straßenschilder, Schranken, Pfosten, Lichter und andere Straßenausstattung.
Export in Simulatoren
Exportieren Sie RoadRunner-Szenen in eine Vielzahl von Simulatoren und Spiel-Engines, darunter CARLA, dSPACE® ASM, IPG CarMaker, Unreal® Engine und weitere. Exportieren Sie in RoadRunner erstellte Szenen in branchenübliche Formate wie OpenDRIVE®, FBX®, glTF™, OpenFlight, OpenSceneGraph, OBJ und USD.
Vorlagen und Szenenzusammenführung
Erstellen Sie Vorlagen für Szenen-Assets aus ausgewählten Szenen und führen Sie dann mehrere Szenen zur Bearbeitung zusammen.
OpenCRG-Import, -Erstellung und -Export
Importieren und exportieren Sie OpenCRG-Straßenbelagsdaten aus bzw. nach OpenDRIVE und visualisieren Sie diese in RoadRunner. Erstellen Sie synthetische Straßengeometrien, indem Sie Bodenschwellen, Schlaglöcher und andere Oberflächeneigenschaften hinzufügen.
Produktressourcen:
RoadRunner-Produktfamilie
RoadRunner ist ein interaktiver Editor, mit dem Sie 3D-Szenen für die Simulation und das Testen automatisierter Fahrsysteme entwerfen können. RoadRunner ermöglicht das Einstellen und Konfigurieren von Ampelintervallen, -phasen und Fahrzeugwegen an Kreuzungen.
RoadRunner
Entwicklung von 3D-Szenen für Simulationen des automatisierten Fahrens
RoadRunner Scenario
Erstellen und Abspielen von Szenarien für Simulationen des automatisierten Fahrens
RoadRunner Asset Library
Bestücken von RoadRunner-Szenen mit einer Bibliothek von 3D-Modellen
RoadRunner Scene Builder
Automatisches Generieren von 3D-Straßenmodellen aus HD-Karten
Kostenloses RoadRunner-Tutorial
Erlernen Sie die Grundlagen des Entwurfs von 3D-Straßenszenen für Simulationen und Tests von Anwendungen für automatisiertes Fahren.
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