Primary and Secondary School License

Primary and Secondary School License (PASS)

Grundlagen für eine Zukunft im MINT-Bereich schaffen

Jahresgebühr: ${product:PASS use:pass}
Ein Preis für die gesamte Schule

Motivieren Sie Jugendliche mit MATLAB® und Simulink®, um sie schon in einem frühen Alter für Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften und Technik (MINT) zu interessieren.

Mit einer Primary and Secondary School License können Sie Ihren Schülerinnen und Schülern beim Erlernen von Programmierkenntnissen und dem Erwerben von Problemlösungsfähigkeiten durch Modellierung und Simulation helfen. Diese Lizenz bietet Lernenden und Lehrkräften Folgendes:

Wenn Sie MATLAB für Ihr MINT-Aktionsprogramm suchen, können wir Ihnen möglicherweise behilflich sein.

„Durch die Einbindung von MATLAB in den Unterricht konnte ich die Lernenden der Sekundarstufe im Fach Mathematik frühzeitig an grundlegende Programmierprinzipien heranführen.“

Sind Sie neu bei MATLAB und Simulink?

Testen Sie diese interaktiven Tutorials zum Selbststudium.

Programmieren lernen

(Empfohlen ab 12 Jahren)

MATLAB Onramp

Schneller Einstieg in die Grundlagen von MATLAB

Simulink Onramp

Entdecken Sie Model-Based Design mit Simulink

Stateflow Onramp

Erlernen Sie mit Stateflow die Grundlagen der Entscheidungslogik für Modellierung und Simulation.

Lernmaterialien

Erkunden Sie von Lehrkräften erstellte Lernmaterialien und -aktivitäten zum Download, einschließlich gezielter Unterrichtseinheiten und Beispiele oder Lehrpläne für einen gesamten Kurs.

Navigation im Panel

Computational Thinking Activities mit MATLAB

Entdecken Sie interaktive, im Unterricht erprobte Aktivitäten, die gemeinsam mit MINT-Bildungspartnern entwickelt wurden, um mit MATLAB Fähigkeiten im Computational Thinking und in Ingenieurwissenschaften aufzubauen.

Navigation im Panel

Stateflow mit Micro:bit kennenlernen

Drei praxisnahe Projekte, in denen Schüler und Studierende Stateflow und Embedded Programming kennenlernen, indem sie unterhaltsame Anwendungen wie einen digitalen Würfel, einen Schrittzähler und ein Schere-Stein-Papier-Spiel auf dem BBC micro:bit entwickeln.

Schatzsuche-Spiel: Programmieren lernen

Interaktive Live-Skripte, mit denen Lernende durch Spielentwicklung grundlegende Programmierkonzepte und Basisterminologie vermittelt werden.

Schul- und Studentenwettbewerbe

Schul- und Studentenwettbewerbe

Unterstützung von MathWorks für Schulwettbewerbe

Finden Sie Informationsmaterial, um das Interesse an MINT und an Programmierkenntnissen durch Wettbewerbe für Schülerinnen und Schüler, wie FIRST Robotics, BEST Robotics und MathWorks Math Modeling Challenge, zu fördern.

Administratorressourcen

Verwalten Sie den Zugang für Lehrkräfte und Lernende über das MathWorks License Center.

Zusätzliche Administrator- und Installationsressourcen