Primary and Secondary School License

Primary and Secondary School License (PASS)

Grundlagen für eine Zukunft im MINT-Bereich schaffen

Motivieren Sie Jugendliche mit MATLAB® und Simulink®, um sie schon in einem frühen Alter für Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften und Technik (MINT) zu interessieren.

Mit einer Primary and Secondary School License können Sie Ihren Klassenmitgliedern beim Erlernen von Programmierkenntnissen und dem Erwerben von Problemlösungsfähigkeiten durch Modellierung und Simulation helfen. Diese Lizenz bietet Lernenden und Lehrkräften Folgendes:

Jahresgebühr: ${product:PASS use:pass}
Ein Preis für die gesamte Schule

„Durch die Einbindung von MATLAB in den Unterricht konnte ich die Lernenden der Sekundarstufe im Fach Mathematik frühzeitig an grundlegende Programmierprinzipien heranführen.“

Sind Sie neu bei MATLAB und Simulink?

Testen Sie diese interaktiven Tutorials zum Selbststudium.

Programmieren lernen

(Empfohlen ab 12 Jahren)

MATLAB Onramp

Schneller Einstieg in die Grundlagen von MATLAB

Simulink Onramp

Entdecken Sie Model-Based Design mit Simulink

Stateflow Onramp

Erlernen Sie mit Stateflow die Grundlagen der Entscheidungslogik für Modellierung und Simulation.

Lernmaterialien

Erkunden Sie von Lehrkräften erstellte Lernmaterialien und -aktivitäten zum Download, einschließlich gezielter Unterrichtseinheiten und Beispiele oder Lehrpläne für einen gesamten Kurs.

Navigation im Panel

Computational Thinking Activities mit MATLAB

Entdecken Sie interaktive, im Unterricht erprobte Aktivitäten, die gemeinsam mit MINT-Bildungspartnern entwickelt wurden, um mit MATLAB Fähigkeiten im Computational Thinking und in Ingenieurwissenschaften aufzubauen.

Navigation im Panel

Stateflow mit Micro:bit kennenlernen

Drei praxisnahe Projekte, in denen Schüler und Studierende Stateflow und Embedded Programming kennenlernen, indem sie unterhaltsame Anwendungen wie einen digitalen Würfel, einen Schrittzähler und ein Schere-Stein-Papier-Spiel auf dem BBC micro:bit entwickeln.

Schatzsuche-Spiel: Programmieren lernen

Interaktive Live-Skripte, mit denen Lernenden durch Spielentwicklung grundlegende Programmierkonzepte und Basisterminologie vermittelt werden.

Grundlagen des Programmierens

Ein Überblick über Programmierkonzepte, darunter Arrays, Strings, Schleifen und Algorithmen, in einem Projekt

Gleichungen und Systeme: Interaktives Notizbuch

Ein interaktives Notizbuch, bei dem Lernenden mit MATLAB Live-Skripten vermittelt wird, wie sie verschiedene Arten von Gleichungen und Gleichungssystemen analysieren und lösen können.

Analyse von Nenana Ice Classic

Analysieren Sie reale Klimadaten aus dem Nenana-Ice-Classic-Datensatz (1917 bis 2021) im Kontext des technischen Entwicklungsprozesses.

Bytes und Beats: Eine Einführung in die Programmierung mit MATLAB

Umfassende Unterrichtspläne mit Dutzenden praktischer Aktivitäten für Lehrkräfte, um mit MATLAB beim Musikmachen die Grundlagen des Programmierens zu vermitteln (empfohlen ab 10 Jahren)

MATLAB Pi-Apps

Interaktive Apps, die Ihnen helfen, mehr über die mathematische Konstante Pi (π) zu lernen. Sehen Sie nach, ob Sie Ihr Geburtsdatum in Pi finden!

Vom Pixel zum Bild

Projektbasierter Kurs, der Lehrkräften die Grundlagen des Programmierens vermittelt. Die Lernenden erfahren etwas über Digitalbilder und ihre Bearbeitung mit MATLAB, um eigene digitale Storys zu entwickeln (empfohlen ab 10 Jahren)

Ableitungen in der Analysis

Ein interaktives Modul zur Einführung in die Grundzüge der Ableitung, einschließlich der Produkt- und Kettenregel, wie sie in Analysis I behandelt werden

Modellierung und Simulation von Multiphysiksystemen mit MATLAB und Simulink

Ein Buch zum Download samt Programmierdateien aus einem Kurs zur Modellierung und Simulation technischer Systeme aus den Bereichen Elektrik, Hydraulik und Mechanik

Funhouse Filters App

Interaktive App zum Hinzufügen einfacher oder komplexer Filter zu einem ausgewählten Bild

Robotics Playground: Eine Einführung in mobile Roboter mit MATLAB und Simulink

Schrittweise Übungen mit MATLAB, Simulink und Stateflow, um gängige Robotersensoren einzubinden und fernbetriebene, autonome, mobile Roboteralgorithmen zu erstellen (empfohlen ab 12 Jahren)

Integrale in der Analysis

Interaktive Beispiele mit MATLAB zur Veranschaulichung und zum Üben der Integralrechnung sowie eine App mit Lernkarten zur Differenzialrechnung

Analyse von Gleichstromschaltungen

Erkunden Sie interaktive Unterrichtspläne und Labore, um die Analyse von Gleichspannungsstromkreisen mit MATLAB Live-Skripten und Simscape-Modellen zu unterrichten.

Masquerade App

Interaktive App, mit der Nutzer verschiedene Masken auf Gesichter anwenden können – sie können ein Selfie aufnehmen oder ein beliebiges Foto hochladen

Selfie Sample App

Mit dieser interaktiven MATLAB-App können Sie ein Foto von sich selbst in ein Musikstück verwandeln.

AstroVolley

Lerninhalte zum Vermitteln der Grundlagen der grafischen Darstellung und App-Entwicklung mit MATLAB; die Lernenden erstellen ein eigenes Astrodynamikspiel

Erste Schritte mit MATLAB und Simulink für VEX-Robotik

Ausführliche Unterrichtspläne und Begleitvideos für Robotikkurse mithilfe von MATLAB, Simulink und einem VEX-Roboter

Schulwettbewerbe

Schulwettbewerbe

Unterstützung von MathWorks für Schulwettbewerbe

Finden Sie Informationsmaterial, um das Interesse an MINT und an Programmierkenntnissen durch Wettbewerbe für Schülerinnen und Schüler, wie FIRST Robotics, BEST Robotics und MathWorks Math Modeling Challenge, zu fördern.

Administratorressourcen

Verwalten Sie den Zugang für Lehrkräfte und Lernende über das MathWorks License Center.

Zusätzliche Administrator- und Installationsressourcen