SimulinkとUnreal Engineを用いたドライビングシミュレータの環境構築について
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大学で自動運転車のインタフェースの開発を検討しているものです。
運転席視点での映像を見ながら何らかの入力機器で入力を行い、車の速度、ステアリング角度を調整する、ということをリアルタイムで行いたいと考えています。
その際、歩行者、自転車に乗っている人、水たまりなどをUnreal Engine上に配置することは可能でしょうか?
可能でしたら、歩行者などを配置する方法を教えていただけませんでしょうか
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Antworten (1)
Hiroshi Miyagawa
am 22 Dez. 2020
可能です。
Unreal Engine 上に自転車を配置する手順例が以下のページに記載されていますので、ご参照いただければ幸いです。
なお、上記手順の前提としてVisual Studio2017とサポートパッケージを別途インストールしていただく必要があります。サポートパッケージについては以下のページをご参照ください。
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