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Shunta Nambu


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SimulinkとUnreal Engineを用いたドライビングシミュレータの環境構築について
大学で自動運転車のインタフェースの開発を検討しているものです。 運転席視点での映像を見ながら何らかの入力機器で入力を行い、車の速度、ステアリング角度を調整する、ということをリアルタイムで行いたいと考えています。 その際、歩行者、自転車に乗ってい...

etwa 5 Jahre vor | 1 Antwort | 0

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simulinkとUnreal engineを用いたドライビングシミュレータについて
大学の研究で自動運転車のインターフェイスの開発を検討している者です。 運転席視点での映像を見ながら何らかの入力機器で入力を行い、車の速度、ステアリング角度を調整する、ということをリアルタイムで行いたいと考えています。 直線の道路を自動走行中、前方に...

etwa 5 Jahre vor | 1 Antwort | 0

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