Simscape MultibodyにてInatiaブロックで質量を考慮した状態でjointの初期姿勢を保持する方法
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現在Simscape Multibodyを利用して6軸のロボットアームのモデル化を行っています.Simulinkのブロックはスクリーンショット(312)のような状態で,1つ下の階層の形状データの部分はスクリーンショット(313)のようになっております.スクリーンショット(313)のInatiaブロックにて質量を考慮しているのですが,モデルを実行すると重力による影響でスクリーンショット(314)のように振り子のような状態になってしまいます.初期姿勢はスクリーンショット(315)のような姿勢なのですが,jointブロックに入力を入れていない状態ではこの姿勢のまま保持がしたいです.これはjointブロックの設定で解決出来ますでしょうか?それとも他のブロックを接続して解決出来ますでしょうか?教えていただけると幸いです.
2 Kommentare
Toshinobu Shintai
am 5 Mai 2022
本質的な解決になるか分かりませんが、「Mechanism Configuration」ブロックのGravityを[0 0 0]にすると、無重力状態となりますので、初期姿勢を維持できるかと思います。
Tsukamoto Akio
am 6 Mai 2022
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