Jüngste Pressemeldungen berichten, wie Reinforcement Learning Algorithmen bereits in der Lage sind, Profis bei Videospielen wie GO, Dota 2 und Starcraft 2 zu schlagen. Reinforcement Learning ist eine Form des Machine Learning, die den Einsatz künstlicher Intelligenz in komplexen Anwendungen von Videospielen über Robotik bis hin zu selbstfahrenden Autos und weiteren ermöglicht.

Sind Sie interessiert, Reinforcement Learning Technologien für Ihre Projekte einzusetzen, wissen aber noch nicht, wie Sie beginnen sollen?

Dieses E-Book, das erste aus einer Serie von drei, unterstützt Ihren Einstieg in Reinforcement Learning mit MATLAB® und Simulink® zu beginnen. Das E-Book gibt eine Einführung in die Terminologie erklärt und bietet Zugang zu weiterführenden Beispielen, Tutorials und Testsoftware.

Laden Sie dieses E-Book herunter, um mehr zu erfahren:

  • Reinforcement Learning vs. Regelungstechnik
  • Grundkonzepte im Reinforcement Learning
  • Überwachtes vs. Unüberwachtes Lernen
  • Reinforcement Learning Prozesse
  • Einrichtung einer Reinforcement Learning Umgebung in MATLAB und Simulink