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Kommunikation mit TCP- und UDP-Protokollen
Das Transmission Control Protocol (TCP) ist ein paketbasiertes Client/Server-Protokoll, und das Universal Datagram Protocol (UDP) ist ein paketbasiertes Protokoll, das eine Ethernet-Karte als Physical Layer verwendet. Jedes Paket enthält Bytes, die von einer Anwendungsschicht bereitgestellt werden. Sie können Daten mithilfe dieser Protokolle von einer Echtzeitanwendung übertragen, die auf Ihrem Host-Computer ausgeführt wird.
Blöcke
TCP/IP Receive | Receive data over TCP/IP network from remote host |
TCP/IP Send | Send data over TCP/IP network to another remote host |
UDP Receive | Receive data over UDP network from remote host |
UDP Send | Send data over UDP network to remote host |
Modelleinstellungen
Themen
- Connect Arduino Ethernet Shield to Arduino Hardware
Follow the steps to connect the Arduino Ethernet Shield to an Arduino hardware board.
- Configure Network Settings for Arduino Ethernet Shield
Follow the steps to configure the network settings for Arduino Ethernet Shield.
- Configure Model to Run in External Mode over Ethernet
Follow the steps to simulate model in external mode using over the TCP/IP network.